Dota 2 News - Das Geheimnis der Stille: Die schalldichten Kabinen von "Between the Lanes"

Es gibt eine neue News zu dem Steam Game Dota 2 vom 12.09.2023. Folgendes hat dabei der Entwickler von Dota 2 veröffentlicht:

Willkommen zurück zu Between the Lanes, einem Blog-Feature, bei dem Mitglieder unseres Entwicklungsteams über einige der Herausforderungen, Bugfixes und gelegentlichen glücklichen Zufälle berichten, die wir bei der Arbeit an einem so einzigartigen Spiel wie Dota und einer so einzigartigen Veranstaltung wie The International erleben.

The International ist ein unglaublich großes Unterfangen, das von Millionen Menschen auf der ganzen Welt verfolgt wird. Es ist leicht zu vergessen, dass das erste TI eine bescheidene, ehrlich gesagt ziemlich unerkennbare Veranstaltung war, die 2011 auf der Gamescom in Köln, Deutschland, in einem Messestand stattfand. Zu Ehren der bescheidenen Anfänge des TI haben wir beschlossen, diese Ausgabe von Between the Lanes einem oft vergessenen, selten gefeierten (und gelegentlich sehr schlecht belüfteten) Ausrüstungsgegenstand zu widmen, der uns seit Anfang an begleitet hat und seitdem (außer letztes Jahr): der schalldichte Stand.

Schon beim TI1 wussten wir, dass wir Stände mit ausreichender Isolierung brauchen würden, damit die Spieler während des Spiels nichts von der Menge oder den Kommentatoren hören, was ihnen einen unfairen Vorteil verschaffen könnte. Damals war das die einzige Anforderung an die schalldichten Stände: Ihr mussten schalldicht sein. Und weil das erste TI so klein war, gab es nicht so viel Audio, das den Stand zu jeder Zeit traf. Aber diese frühen Stände erfüllten ihre einzige Anforderung: Keiner der Profis konnte etwas hören. Natürlich versagten sie in jeder anderen Hinsicht völlig, was bedeutete, dass wir sie bis zu den zukünftigen TIs in vielen anderen Bereichen verbessern mussten.

Das erste TI war für uns insgesamt eine echte Lernerfahrung. Die Schreibtische, an denen die Profis spielten, waren zu schmal und zu hoch. Die Spieler mussten also auf Hockern sitzen, mit den Ellbogen über den Rand des Schreibtischs hängend, was sich als die schlechteste Art erwies, Dota zu spielen. Wir hatten auch diese riesigen PCs, die uns Nvidia geliehen hatte, und wir hatten sie in eine Reihe von Schränken unter den Spielern gestellt. Diese Schränke stellten sich als unbelüftet heraus. Die Nvidia-PCs liefen sieben Tage lang unbelüftet. Es war so heiß in diesen Schränken, dass man beim Öffnen der Türen den Geruch der schmelzenden Isolierung an den Kabeln wahrnehmen konnte. Erstaunlicherweise haben sie die ganze Woche über nicht aufgehört zu funktionieren. (Es ist durchaus möglich, dass sie nicht überhitzt sind, weil einer der Spieler versehentlich etwas Eiswasser in die Schränke verschüttet hat.)

Jetzt hatten wir also eine zweite Anforderung für die nachfolgenden TIs: Klimaanlage. Es stellte sich heraus, dass fünf PCs, fünf Monitore, fünf Menschen und verschiedene Beleuchtungseinrichtungen, die alle in einer isolierten, unbelüfteten Box versiegelt waren, eine MENGE Hitze erzeugen. Die Fähigkeit, diese Hitze zu reduzieren, war sowohl wesentlich als auch nicht trivial.

Eine weitere neue Anforderung, die wir nie in Betracht gezogen hatten: Reflexion. Die ursprünglichen Stände waren rechteckige Kapseln, die sich gegenüberstanden. Die Glasflächen waren vorne und hinten flach. Wenn die Spieler in der Spielposition saßen, spiegelten sich ihre Bildschirme an der Glaswand hinter ihnen und der Gegner direkt gegenüber konnte das Spiegelbild ihres Bildschirms ziemlich deutlich sehen. Wir haben dieses Problem sehr schnell erkannt. Unsere sofortige High-Tech-Lösung: Eine Menge Werbe-T-Shirts an das Glas zwischen den Spielern kleben, um die Reflexionen zu blockieren.

Auf dem Weg ins nächste Jahrzehnt der TIs haben wir die T-Shirt-Lösung aufgegeben und das Problem mit Standdesign und Positionierung behoben.

Als TI5 anstand, und ohne falsche Bescheidenheit, waren wir ziemlich gut in den Grundlagen geworden. Schalldämpfung: Check. Bessere Beleuchtung: Check. Belüftung: Check. Rosa Rauschen im Stand: Check. Die Lösung der Dutzend oder so unmittelbaren Probleme, die während der ersten TIs immer wieder auftraten, bedeutete, dass wir endlich aufhören konnten, Brände zu löschen, und uns darauf konzentrieren konnten, den Stand zu verbessern. Es war endlich an der Zeit, ein langjähriges Problem anzugehen: Die Stände waren eine riesige Herausforderung beim Aufbau. Die Stände der TI2-4 dauerten sehr lange, um aufgebaut zu werden. Ihr waren unbeschreiblich schwer und schwer zu handhaben. Es brauchte einen kleinen Kran, um das Dach aufzusetzen, ganz zu schweigen von 12-15 Stunden Aufbauzeit.

Für eine Veranstaltung so groß wie TI, mit so vielen beweglichen Teilen, kann das ein Problem sein. Alles ist ziemlich straff getaktet. Sobald die Bühne bereit ist, müssen die Stände auf die Bühne gebracht und schnell aufgebaut werden. Sobald sie aufgebaut sind, müssen Ihr sehr schnell die Beleuchtung, die PCs, die Stühle, die Standkameras, die Mikrofone und die Teamkommunikation einrichten, bevor Tests durchgeführt werden könnt. Je schneller Ihr die Stände betriebsbereit haben, desto mehr Zeit haben Ihr, um das Setup zu testen. Die größte Innovation zwischen den Ständen der TI4 und TI5 war, wie schnell die TI5-Version auf der Bühne aufgebaut werden konnte, während die Uhr tickte.

Bestehend aus sieben Abschnitten, die jeweils auf Rädern montiert sind, um eine einfache Positionierung zu ermöglichen, sobald sie mit einem Gabelstapler auf die Bühne gehoben wurden, sind sie über ein Sargverriegelungssystem miteinander verbunden. Mit diesen Innovationen konnten die Stände in weniger als fünf Stunden vollständig aufgebaut werden.

Mit zunehmend aufwändigeren
Die vollständige News zu Das Geheimnis der Stille: Die schalldichten Kabinen von "Between the Lanes" findet ihr auf der Dota 2 Steam Seite