Europa Universalis IV News - Dev-Tagebuch: Regierungsfähigkeit und Industrialisierung

Es gibt eine neue News zu dem Steam Game Europa Universalis IV vom 07.04.2020. Folgendes hat dabei der Entwickler von Europa Universalis IV veröffentlicht:

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Hallo zusammen! Heute werden wir über zwei Änderungen sprechen, die zum Teil mit dem Patch der Emperor-Erweiterung einhergehen. Ihr haben wahrscheinlich schon beide entdeckt, wenn Ihr einen unserer Ströme im Auge behalten haben.

Das erste Merkmal ist Teil der Überarbeitung der Regierungskapazität und einiger kleiner Überarbeitungen des Reformfortschritts der Regierung. Wir haben uns so geändert, dass die Änderung einer Regierungsreform nicht mehr dazu führt, dass Ihr sich die Korruption zunutze machen, sondern dass es den Fortschritt der Regierungsreform kostet, auf eine Ebene zu wechseln, die Ihr bereits ausgewählt haben.

Nun zu dem neuen Feature, das sowohl mit den Regierungsfähigkeiten als auch mit dem Reformfortschritt zusammenwirkt. Ursprünglich war mit dem Reformfortschritt beabsichtigt, dass Ihr Eure Regierung umso langsamer reformieren und die Reformen vorantreiben würden, je größer Euch Imperium war. Daher ist es von der Autonomie Eures Reiches betroffen, da Eure Autonomie bei starker Ausweitung im Durchschnitt höher sein wird.

Auch in diesem Sinne führen wir also eine Wahl für die Spieler ein, die, anstatt ihre Regierung zu reformieren, die Fähigkeiten ihrer Verwaltung erweitern könnt, um mehr ihrer eroberten Gebiete als Kernstaaten zu integrieren. Diese Aktion wird mit jedem Mal, wenn sie eingesetzt wird, teurer.

Dadurch hat der Spieler nicht nur die Wahl, welches Land zu Staaten, Handelsgesellschaften oder Territorium gehören soll, sondern auch die Wahl, ob er seine Regierung vorantreiben und modernisieren oder sich darauf konzentrieren will, die volle Kontrolle über das eigene Territorium zu erlangen.

Als Nächstes haben wir eine neue Institution hinzugefügt, die mit einigen unserer späten Spiel-Erweiterungen, die wir in diesem Patch gemacht haben, zusammenpassen soll. Wir waren der Meinung, dass man ohne jegliche technologische Unterschiede in der Welt in den letzten 80 Jahren einfach vorbeigehen könnte, also haben wir eine letzte Institution hinzugefügt, die die industrielle Revolution repräsentiert. Diese Revolution begann irgendwann nach 1750, als die Kohle- und Dampfmaschinen immer häufiger eingesetzt wurden und die Industrie in ganz Europa wuchs.

Die Anforderungen, die sich daraus ergeben, konzentrieren sich sehr stark auf den Reichtum von Nationen, die sich industrialisiert haben. Es laicht in jeder Provinz, die 30 Entwicklung, einen Ofen gebaut hat, die Eigentümer der Provinz sind die führenden Produzenten von entweder Eisen, Tuch oder Kohle. Wenn dies vor 1760 der Fall ist, muss die Provinz auch im höchsten Handelsknotenpunkt der Welt liegen. Fehlt dem Spieler die Rule Britannia, dann werden Kohle und Ofenbedarf ersetzt, um sich auf die reine Eisen- und Tuchherstellung zu konzentrieren.

Dies wird einen Schub an technologischem Fortschritt geben...
Die vollständige News zu Dev-Tagebuch: Regierungsfähigkeit und Industrialisierung findet ihr auf der Europa Universalis IV Steam Seite