Hearts of Iron IV News - Dev-Tagebuch: 1.9.1 Beta-Patch-Aktualisierung
Es gibt eine neue News zu dem Steam Game Hearts of Iron IV vom 11.03.2020. Folgendes hat dabei der Entwickler von Hearts of Iron IV veröffentlicht:
Das heutige Entwicklungstagebuch von Bratyn
Hallo zusammen und willkommen zu einem weiteren Beta-Patch-Update-Tagebuch für Hearts of Iron 4 - La Résistance! Das Team hat hart daran gearbeitet, alle möglichen Fehler zu beheben, und heute wird es ein weiteres Update des Beta-Patches geben. Die Arbeit ist jedoch noch lange nicht abgeschlossen, und Ihr könnt in den kommenden Wochen weitere regelmäßige Updates der Beta erwarten :)
Ich gebe zunächst das Wort an @bcareil, der ein wenig über Fehlerbenachrichtigungen für Mod-Benutzer sprechen wird:
--
Wir haben festgestellt, dass ein erheblicher Teil unserer Abstürze auf Leute zurückzuführen ist, die veraltete Mods mit 1.9.1 verwenden. Die meisten von ihnen wurden durch ungültige Kartendaten verursacht (z.B. Provinzen ohne strategische Region).
Da diese Art von Problemen früher oder später immer das Spiel zum Absturz bringen wird, haben wir einige Maßnahmen ergriffen, um zu versuchen, die Situation dort zu beheben, wo es möglich war (indem die Provinz derselben strategischen Region wie einer ihrer Nachbarn angegliedert wurde).
Wenn es uns nicht gelingt, die Karte in einen funktionierenden Zustand zu bringen, bricht das Spiel mit einer Fehlermeldung ab.
Beachten Ihr, dass diese Maßnahmen vorerst eher experimentell sind und nicht unbedingt jedes Mal feuern werden, wenn sie es sollten. Wir werden sie bis zur Veröffentlichung von 1.9.1 verfeinern, damit sie nicht mit irgendeiner Modifikation in Konflikt geraten, aber dennoch verhindern, dass das Spiel in einem inkonsistenten Zustand gestartet wird.
Die Fehlermeldung sieht wie folgt aus:
--
Also gut, zurück zu mir! Ich werde den Rest dieses Dev-Tagebuchs damit verbringen, mich mit einigen der wichtigeren Balance-Fixes und Anpassungen, die ich an den spanischen Fokusbäumen vorgenommen habe, zu beschäftigen, aber für diejenigen unter Euch, die nur die Patchnotes sehen wollen, sind sie genau hier:
##################################
# Gleichgewicht
##################################
- Frankreich beginnt nun mit einfachen schweren Panzern
- In Frankreich gibt es jetzt Ingenieurkompanien, die den Bein- und motorisierten Infanteriedivisionen sowie den leichten mechanisierten Divisionen seit 1936 angegliedert sind.
- Frankreich kann nicht mehr bis zu 7 Forschungsplätze gewinnen, indem es geschickt einen Krieg verliert
- Der Tod vor der Kapitulation ist jetzt ein Geist, der 900 Tage lang anhält. Das bedeutet, dass, wenn der Bürgerkrieg so früh wie möglich beginnt, der Geist zu Beginn des Jahres 1939 entfernt wird, wodurch ein Zusammenbruch der Moral simuliert und der Abschluss des Bürgerkriegs beschleunigt wird, falls er noch andauert.
- Anarchistische Divisionen entstehen jetzt mit nur 25% Ausrüstung (es sei denn, der Spieler/AI ging den Anarchistenzweig hinunter). Dies sollte die Ausgangsposition des anarchistischen Spaniens deutlich schwächer machen.
- 20% Reduzierung zur Stärkung der Regime-Fokusanforderungen (80k...
Hallo zusammen und willkommen zu einem weiteren Beta-Patch-Update-Tagebuch für Hearts of Iron 4 - La Résistance! Das Team hat hart daran gearbeitet, alle möglichen Fehler zu beheben, und heute wird es ein weiteres Update des Beta-Patches geben. Die Arbeit ist jedoch noch lange nicht abgeschlossen, und Ihr könnt in den kommenden Wochen weitere regelmäßige Updates der Beta erwarten :)
Ich gebe zunächst das Wort an @bcareil, der ein wenig über Fehlerbenachrichtigungen für Mod-Benutzer sprechen wird:
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Wir haben festgestellt, dass ein erheblicher Teil unserer Abstürze auf Leute zurückzuführen ist, die veraltete Mods mit 1.9.1 verwenden. Die meisten von ihnen wurden durch ungültige Kartendaten verursacht (z.B. Provinzen ohne strategische Region).
Da diese Art von Problemen früher oder später immer das Spiel zum Absturz bringen wird, haben wir einige Maßnahmen ergriffen, um zu versuchen, die Situation dort zu beheben, wo es möglich war (indem die Provinz derselben strategischen Region wie einer ihrer Nachbarn angegliedert wurde).
Wenn es uns nicht gelingt, die Karte in einen funktionierenden Zustand zu bringen, bricht das Spiel mit einer Fehlermeldung ab.
Beachten Ihr, dass diese Maßnahmen vorerst eher experimentell sind und nicht unbedingt jedes Mal feuern werden, wenn sie es sollten. Wir werden sie bis zur Veröffentlichung von 1.9.1 verfeinern, damit sie nicht mit irgendeiner Modifikation in Konflikt geraten, aber dennoch verhindern, dass das Spiel in einem inkonsistenten Zustand gestartet wird.
Die Fehlermeldung sieht wie folgt aus:
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Also gut, zurück zu mir! Ich werde den Rest dieses Dev-Tagebuchs damit verbringen, mich mit einigen der wichtigeren Balance-Fixes und Anpassungen, die ich an den spanischen Fokusbäumen vorgenommen habe, zu beschäftigen, aber für diejenigen unter Euch, die nur die Patchnotes sehen wollen, sind sie genau hier:
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# Gleichgewicht
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- Frankreich beginnt nun mit einfachen schweren Panzern
- In Frankreich gibt es jetzt Ingenieurkompanien, die den Bein- und motorisierten Infanteriedivisionen sowie den leichten mechanisierten Divisionen seit 1936 angegliedert sind.
- Frankreich kann nicht mehr bis zu 7 Forschungsplätze gewinnen, indem es geschickt einen Krieg verliert
- Der Tod vor der Kapitulation ist jetzt ein Geist, der 900 Tage lang anhält. Das bedeutet, dass, wenn der Bürgerkrieg so früh wie möglich beginnt, der Geist zu Beginn des Jahres 1939 entfernt wird, wodurch ein Zusammenbruch der Moral simuliert und der Abschluss des Bürgerkriegs beschleunigt wird, falls er noch andauert.
- Anarchistische Divisionen entstehen jetzt mit nur 25% Ausrüstung (es sei denn, der Spieler/AI ging den Anarchistenzweig hinunter). Dies sollte die Ausgangsposition des anarchistischen Spaniens deutlich schwächer machen.
- 20% Reduzierung zur Stärkung der Regime-Fokusanforderungen (80k...
Die vollständige News zu Dev-Tagebuch: 1.9.1 Beta-Patch-Aktualisierung findet ihr auf der Hearts of Iron IV Steam Seite