Stellaris News - "Revolution im All: Stellaris Dev Diary #327 - Ein Rückblick auf das Jahr 2023"
Es gibt eine neue News zu dem Steam Game Stellaris vom 21.12.2023. Folgendes hat dabei der Entwickler von Stellaris veröffentlicht:
Jahresrückblick und Ausblick auf Stellaris
von Eladrin
Frohe Feiertage an alle!
Ein Großteil des Stellaris-Teams hat bereits Winterurlaub, aber es ist Zeit für unseren jährlichen Rückblick auf das Jahr und Gedanken darüber, wohin es als nächstes geht.
Wir hatten drei große Veröffentlichungen im Jahr 2023 und eine Custodian-Veröffentlichung.
Canis Minor und das First Contact Story Pack
Wir begannen das Jahr mit der Geschichte, wie ihr zu den Sternen gekommen seid, mit dem Update 3.7 "Canis Minor" und dem First Contact Story Pack. In diesem Story Pack lag der Schwerpunkt auf narrativen Ursprüngen, die alle mit dem Umfang des Toxoid's Knights of the Toxic God konkurrierten. Broken Shackles und Payback erzählten eine zusammenhängende Geschichte von prä-FTL-Zivilisationen, die unter den finsteren Minamar Specialized Industries gelitten haben, während Fear of the Dark die Dark Forest-Theorie erforschte und die Frage aufwarf, ob es überhaupt eine gute Idee war, in die Leere zu treten.
First Contact brachte auch Tarnung in Stellaris, was den Wissenschaftsschiffen neue Vielseitigkeit verlieh und den Fregatten eine neue Rolle als heimliche Angreifer gab. "Canis Minor" brachte archäotechnische Ergänzungen zu den Ancient Relics.
Gemini und die Galactic Paragons Mechanical Expansion
Zu unserem Jubiläum im Mai haben wir das Update 3.8 "Gemini" und die Galactic Paragons Mechanical Expansion veröffentlicht. Diese Veröffentlichung führte den Rat ein und erhöhte die Bedeutung von Anführern in Stellaris. Egal, ob ihr eure eigenen Anführer für den Rat ausbildet oder renommierte und Paragon-Anführer findet, sie waren viel mächtiger und relevanter als zuvor.
Das Update "Gemini" führte auch experimentelles kooperatives Gameplay ein - Stellaris ist ein komplexes Spiel, und wir haben festgestellt, dass die besten Lehrer ihr, die Spieler, seid.
Caelum und die Verbesserung der alten Spezies-Packs
Das Update "Caelum" im Herbst konzentrierte sich auf die Verbesserung einer Reihe von alten Spezies-Packs und überarbeitete Lebensräume. Wir haben den Enmity-Traditionsbaum zu Humanoids hinzugefügt, zusammen mit einigen neuen Eigenschaften, Void Hive und Selective Kinship Civics zu Lithoids, dem Fruitful Partnership Origin und der Invasive Species Eigenschaft zu Plantoids sowie Worker Cooperative und Mechromancy zu MegaCorp und Necroids. Es kamen auch einige neue Porträts hinzu, die Plantoids von der zweitwenigsten gespielten Spezies-Klasse zur zweitmeistgespielten im Monat nach der Veröffentlichung machten.
Außerdem Vögel.
Pyxis und die Astral Planes Narrative Expansion
Zuletzt haben wir das Update 3.10 "Pyxis" und die Astral Planes Narrative Expansion veröffentlicht. "Pyxis" beinhaltete die Leader Consolidation, die Anführer endlich in einen Zustand brachte, mit dem wir im Allgemeinen zufrieden sind, und gab uns nach Abschluss des Patch-Zyklus einen vollständig anpassbaren Outliner. Astral Planes ist die größte Story-Expansion, die Stellaris jemals veröffentlicht hat. Die Astral Rifts aus Astral Planes haben verzweigte Erzählungen mit mehreren Enden, wodurch jede einzelne mehrere Male so groß ist wie die linearen Archäologie-Stätten der Vergangenheit, und es gibt über 30 davon im Pack.
Ich bedauere, dass die Veröffentlichung durch technische Probleme, die wir verursacht haben, getrübt wurde, und wir haben interne Änderungen vorgenommen, um die Wahrscheinlichkeit solcher Probleme in Zukunft zu verringern.
Ich bin begeistert von dem Respekt und der Liebe, die Abrakam Entertainment unserem Universum und unserer Lore entgegengebracht hat. Astral Planes bringt neue Erkenntnisse über alte Freunde und Feinde und erweitert die narrativen Fragen, die seit Jahren gestellt werden.
Ausblick auf 2024
Wir haben eine Technology Open Beta, die bis zum 15. Januar 2024 läuft. Basierend darauf, wie es läuft, wird es möglicherweise in das Update 3.11 "Eridanus" aufgenommen, das für das erste Quartal 2024 geplant ist. Die Daten und das Feedback, die wir von der Community während dieser Beta erhalten, sind für uns von unschätzbarem Wert, und ich freue mich darauf, alles zu sehen, was wir zusammengestellt haben, wenn wir zurückkommen. Vielen Dank, dass ihr uns geholfen habt, Stellaris zu einem besseren Spiel zu machen.
Wir haben einen Großteil dieses Jahres damit verbracht, das Anführersystem nach dem Update "Gemini" inkrementell neu auszubalancieren, was mehr Custodian-Ressourcen erforderte, als mir lieb war. Wir haben ein paar Dinge von der Liste, die wir im Dev Diary #314 gepostet haben, wie den neuen Outliner, umgesetzt, aber für 2024 werden wir uns wahrscheinlich darauf konzentrieren, die Custodians auf diese Liste von Themen zu konzentrieren. "Eridanus" wird größtenteils ein Stabilisierungsupdate sein, bei dem sich das Custodian-Team auf Fehlerbehebung, Spielbalance und allgemeine Stabilität konzentriert.
Rückblickend hatten wir unseren Anteil an unerwarteten Problemen und Schwierigkeiten, aber ich bin stolz darauf, wie wir gemeinsam durch das Jahr navigiert haben. Ich freue mich darauf, was wir euch im nächsten Jahr und darüber hinaus bieten könnt.
Bis nächstes Jahr!
- Eladrin
Stellaris Game Director
Tofu, ein Rückblick auf das Jahr.
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